<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="wordpress/2.3.1" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Termopile.com</title>
	<link>http://www.termopile.com</link>
	<description>Termopile.com :: Amatorski portal głównie o grach komputerowych</description>
	<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 17:48:55 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3.1</generator>
	<language>en</language>
		<!-- podcast_generator="podPress/8.8" -->
		<copyright>&#xA9; </copyright>
		<managingEditor>spamtrap@termopile.com ()</managingEditor>
		<webMaster>spamtrap@termopile.com()</webMaster>
		<category></category>
		<itunes:keywords></itunes:keywords>
		<itunes:subtitle></itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Gry komputerowe i na konsole</itunes:summary>
		<itunes:author></itunes:author>
		<itunes:category text="Society &amp; Culture"/>
		<itunes:owner>
			<itunes:name></itunes:name>
			<itunes:email>spamtrap@termopile.com</itunes:email>
		</itunes:owner>
		<itunes:block>No</itunes:block>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:image href="http://www.termopile.com/wp-content/plugins/podpress/images/powered_by_podpress_large.jpg" />
		<image>
			<url>http://www.termopile.com/wp-content/plugins/podpress/images/powered_by_podpress.jpg</url>
			<title>Termopile.com</title>
			<link>http://www.termopile.com</link>
			<width>144</width>
			<height>144</height>
		</image>
		<item>
		<title>Hydrophobia Prophecy PC (2011)</title>
		<link>http://www.termopile.com/2012/04/08/hydrophobia-prophecy-pc-2011/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2012/04/08/hydrophobia-prophecy-pc-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 17:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrMisio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Akcja]]></category>

		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<category><![CDATA[Ocena 05/10]]></category>

		<category><![CDATA[Ocena 07/10]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>

		<category><![CDATA[Single player]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2012/04/08/hydrophobia-prophecy-pc-2011/</guid>
		<description><![CDATA[Tak właściwie to nie bardzo wiadomo, czy grę Hydrophobia Prophecy chwalić czy krytykować. Jest pół na pół. Do wad można zaliczyć to, że gra jest niezwykle krótka - 3-4 godziny grania. Ale biorąc pod uwagę fabułę, schematyczność - może to być też potraktowane jako zaleta. Hydrophobia Prophecy ma niewykorzystany potencjał. Po części zmarnowany.
Początek gry jest [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="hydrophobia-prophecy_pc.jpg" src="http://www.termopile.com/media/uploads/2012/04/hydrophobia-prophecy_pc.jpg" />Tak właściwie to nie bardzo wiadomo, czy grę Hydrophobia Prophecy chwalić czy krytykować. Jest pół na pół. Do wad można zaliczyć to, że gra jest niezwykle krótka - 3-4 godziny grania. Ale biorąc pod uwagę fabułę, schematyczność - może to być też potraktowane jako zaleta. Hydrophobia Prophecy ma niewykorzystany potencjał. Po części zmarnowany.</p>
<p>Początek gry jest hmmm&#8230; kiepski. Pierwsze 15 minut nie zachęca szczególnie do dalszej rozgrywki. Niemniej jednak po chwili, czyli gdy pogramy dłużej niż kwadrans pojawia się specyficzny klimat. W tej grze typu survival-action jest pełno wody. Jesteśmy (chyba) w korporacyjnej stacji podmorskiej. Kate jest inżynierem (inżynierowie mają wzięcie od dawien dawna w grach komputerowych). A do stacji dostają się terroryści.</p>
<p>Jest trochę wybuchów, trochę ognia, a najwięcej jest wody. W wodzie chodzimy, w wodzie pływamy. Konsekwentnie przez cała grę. Wizualnie, choć sama gra nie jest majstersztykiem, to duże ilości wody są wyśmienite. Czy to w małych czy dużych pomieszczeniach - jest mało lub dużo wody. Czasem można a właściwie trzeba zmienić poziom wody aby pójść dalej. Ogień, wybuchy, woda, gaz, prąd - jednym słowem jest niebezpiecznie.</p>
<p> <a href="http://www.termopile.com/2012/04/08/hydrophobia-prophecy-pc-2011/#more-279" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2012/04/08/hydrophobia-prophecy-pc-2011/feed/</wfw:commentRss>
			<enclosure url="http://www.termopile.com/podpress_trac/feed/279/0/watch?v=0RzSF0EV-84" length="1" type="application/unknown"/>
<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Tak właściwie to nie bardzo wiadomo, czy grę Hydrophobia Prophecy chwalić czy krytykować. Jest poacute;ł na poacute;ł. Do wad można zaliczyć to, że gra jest ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Tak właściwie to nie bardzo wiadomo, czy grę Hydrophobia Prophecy chwalić czy krytykować. Jest poacute;ł na poacute;ł. Do wad można zaliczyć to, że gra jest niezwykle kroacute;tka - 3-4 godziny grania. Ale biorąc pod uwagę fabułę, schematyczność - może to być też potraktowane jako zaleta. Hydrophobia Prophecy ma niewykorzystany potencjał. Po części zmarnowany.

Początek gry jest hmmm... kiepski. Pierwsze 15 minut nie zachęca szczegoacute;lnie do dalszej rozgrywki. Niemniej jednak po chwili, czyli gdy pogramy dłużej niż kwadrans pojawia się specyficzny klimat. W tej grze typu survival-action jest pełno wody. Jesteśmy (chyba) w korporacyjnej stacji podmorskiej. Kate jest inżynierem (inżynierowie mają wzięcie od dawien dawna w grach komputerowych). A do stacji dostają się terroryści.

Jest trochę wybuchoacute;w, trochę ognia, a najwięcej jest wody. W wodzie chodzimy, w wodzie pływamy. Konsekwentnie przez cała grę. Wizualnie, choć sama gra nie jest majstersztykiem, to duże ilości wody są wyśmienite. Czy to w małych czy dużych pomieszczeniach - jest mało lub dużo wody. Czasem można a właściwie trzeba zmienić poziom wody aby poacute;jść dalej. Ogień, wybuchy, woda, gaz, prąd - jednym słowem jest niebezpiecznie.

</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Akcja,,Gry,,Ocena,05/10,,Ocena,07/10,,PC,,PS3,,Recenzje,,Single,player</itunes:keywords>
		<itunes:author>spamtrap@termopile.com</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>ALAN WAKE (PC, 2012)</title>
		<link>http://www.termopile.com/2012/04/07/alan-wake-pc-2012/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2012/04/07/alan-wake-pc-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 18:08:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrMisio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<category><![CDATA[Horror]]></category>

		<category><![CDATA[Ocena 10/10]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Przemyślenia]]></category>

		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>

		<category><![CDATA[Single player]]></category>

		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2012/04/07/alan-wake-pc-2012/</guid>
		<description><![CDATA[W oceanie mroku.
Znana z konsoli XBOX 360 gra Alan Wake została wydana na komputery PC. I bardzo dobrze, choć dziwię się, że z takim opóźnieniem.
Jeśli lubisz choć trochę grać a jesteś fanem (fanką) klasycznych horrorów w klimatach Kinga, lubisz film Lśnienie, Miastczko Twin Peaks, filmy takie jak Ptaki Hitchcoka to jest to bez wątpienia gra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="alan-wake-pc.jpg" src="http://www.termopile.com/media/uploads/2012/04/alan-wake-pc.jpg" /><strong>W oceanie mroku.</strong></p>
<p>Znana z konsoli XBOX 360 gra Alan Wake została wydana na komputery PC. I bardzo dobrze, choć dziwię się, że z takim opóźnieniem.</p>
<p>Jeśli lubisz choć trochę grać a jesteś fanem (fanką) klasycznych horrorów w klimatach Kinga, lubisz film Lśnienie, Miastczko Twin Peaks, filmy takie jak Ptaki Hitchcoka to jest to bez wątpienia gra dla Ciebie.</p>
<p>Ale na samym początku ponarzekam, żeby mieć to już z głowy. W grze dominuje liniowości, której nie uważam za zbyt wielką wadę przy tego typu właściwie stricte fabularnej, filmowej produkcji. W Alanie Wake&#8217;u nie sposób się zgubić. Bo nawet jeśli jest możliwość wyboru błędnego kierunku, to zaraz pojawi się ściana nie do przejścia. Do tego kompas wskaże nam słuszny kierunek. Oczywiście można w pewnym zakresie zboczyć z głównej trasy, ale to znaczy tylko, że coś znajdziemy. Coś przydatnego do obrony i walki.</p>
<p>I teraz o walce - tutaj jest trochę monotonnie. To znaczy jak mamy wrogów to właściwie są oni podobni do siebie. Pojawiają się z mroku, często grupami. Mają siekiery lub piły mechaniczne. I są nieśmiertelni do czasu aż im dobrze przyświecimy. Śmiertelność zyskują z wielkim błyskiem i &#8220;pufff&#8221; już można ich zabić bronią standardową (strzelba, dwururka, pistolet). Czasem można proces przyspieszyć, używając broni &#8220;świetlnej&#8221; jak pistolet-rakietnica, strzelający flarami czy błyskowe granaty. Czasem znajdziemy duży reflektor, który swoją mocą może wyeliminować wrogów. Ale jednak jest to monotonne. Schematyczne. Idziemy czy biegniemy. Pojawia się wróg. Trzeba przyświecić. Ostrzelać. Idziemy dalej. Nie trzeba nic główkować, jak obejść wrogów lub jaką chytrą strategię zastosować. Wszystko na jedno kopyto. I gdyby nie fabuła i klimat, to byłaby to kolejna zręcznościowa strzelanka.</p>
<p> <a href="http://www.termopile.com/2012/04/07/alan-wake-pc-2012/#more-277" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2012/04/07/alan-wake-pc-2012/feed/</wfw:commentRss>
			<enclosure url="http://www.termopile.com/podpress_trac/feed/277/0/watch?v=iz7HhSzvuak" length="1" type="application/unknown"/>
<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>W oceanie mroku.

Znana z konsoli XBOX 360 gra Alan Wake została wydana na komputery PC. I bardzo dobrze, choć dziwię się, że z takim opoacute;źnieniem.

Jeśli ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>W oceanie mroku.

Znana z konsoli XBOX 360 gra Alan Wake została wydana na komputery PC. I bardzo dobrze, choć dziwię się, że z takim opoacute;źnieniem.

Jeśli lubisz choć trochę grać a jesteś fanem (fanką) klasycznych horroroacute;w w klimatach Kinga, lubisz film Lśnienie, Miastczko Twin Peaks, filmy takie jak Ptaki Hitchcoka to jest to bez wątpienia gra dla Ciebie.

Ale na samym początku ponarzekam, żeby mieć to już z głowy. W grze dominuje liniowości, ktoacute;rej nie uważam za zbyt wielką wadę przy tego typu właściwie stricte fabularnej, filmowej produkcji. W Alanie Wake'u nie sposoacute;b się zgubić. Bo nawet jeśli jest możliwość wyboru błędnego kierunku, to zaraz pojawi się ściana nie do przejścia. Do tego kompas wskaże nam słuszny kierunek. Oczywiście można w pewnym zakresie zboczyć z głoacute;wnej trasy, ale to znaczy tylko, że coś znajdziemy. Coś przydatnego do obrony i walki.

I teraz o walce - tutaj jest trochę monotonnie. To znaczy jak mamy wrogoacute;w to właściwie są oni podobni do siebie. Pojawiają się z mroku, często grupami. Mają siekiery lub piły mechaniczne. I są nieśmiertelni do czasu aż im dobrze przyświecimy. Śmiertelność zyskują z wielkim błyskiem i "pufff" już można ich zabić bronią standardową (strzelba, dwururka, pistolet). Czasem można proces przyspieszyć, używając broni "świetlnej" jak pistolet-rakietnica, strzelający flarami czy błyskowe granaty. Czasem znajdziemy duży reflektor, ktoacute;ry swoją mocą może wyeliminować wrogoacute;w. Ale jednak jest to monotonne. Schematyczne. Idziemy czy biegniemy. Pojawia się wroacute;g. Trzeba przyświecić. Ostrzelać. Idziemy dalej. Nie trzeba nic głoacute;wkować, jak obejść wrogoacute;w lub jaką chytrą strategię zastosować. Wszystko na jedno kopyto. I gdyby nie fabuła i klimat, to byłaby to kolejna zręcznościowa strzelanka.

</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Gry,,Horror,,Ocena,10/10,,PC,,Przemyślenia,,Recenzje,,Single,player,,XBOX,360</itunes:keywords>
		<itunes:author>spamtrap@termopile.com</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Binary Domain / Demo - PS3 (2012)</title>
		<link>http://www.termopile.com/2012/02/17/binary-domain-demo-ps3-2012/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2012/02/17/binary-domain-demo-ps3-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 16:05:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrMisio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Akcja]]></category>

		<category><![CDATA[Aktualności]]></category>

		<category><![CDATA[Dema]]></category>

		<category><![CDATA[FPP/FPS]]></category>

		<category><![CDATA[Multi player]]></category>

		<category><![CDATA[Ocena 08/10]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Single player]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2012/02/17/binary-domain-demo-ps3-2012/</guid>
		<description><![CDATA[Prym w fantastyce wiodą ostatnio gry komputerowe. Zwłaszcza jeśli chodzi o cyberpunk. Tworzone są światy futurystyczne, naładowane cybernetyką. Walka z maszynami a produkcji polskiego studia Hard Reset, następnie premiera kolejnej odsłony Deus Ex studia Square Enix. Zapowiadana już niedługo premiera Syndicate czy też produkcja spod marki SEGA – Binary Domain.
Czysta akcja w niedalekiej przyszłości. Tak [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="binary-domain-sega-2012-game.png" src="http://www.termopile.com/media/uploads/2012/02/binary-domain-sega-2012-game.png" />Prym w fantastyce wiodą ostatnio gry komputerowe. Zwłaszcza jeśli chodzi o cyberpunk. Tworzone są światy futurystyczne, naładowane cybernetyką. Walka z maszynami a produkcji polskiego studia Hard Reset, następnie premiera kolejnej odsłony Deus Ex studia Square Enix. Zapowiadana już niedługo premiera Syndicate czy też produkcja spod marki SEGA – Binary Domain.</p>
<p>Czysta akcja w niedalekiej przyszłości. Tak można skrócić opis tej gry. Walka w zespole. Adrenalina i niezwykłą grywalność dla wszystkich, którzy przekładają wartką akcję nad wysublimowaną fabułę. Choć wiem, że nie zagram (z braku choćby czasu) to demo pozwala stwierdzić, że gra na pewno zdobędzie grono fanów.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2012/02/17/binary-domain-demo-ps3-2012/feed/</wfw:commentRss>
			<enclosure url="http://www.termopile.com/podpress_trac/feed/275/0/watch?v=9PFPcoUJFew" length="1" type="application/unknown"/>
<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Prym w fantastyce wiodą ostatnio gry komputerowe. Zwłaszcza jeśli chodzi o cyberpunk. Tworzone są światy futurystyczne, naładowane cybernetyką. Walka z maszynami a produkcji polskiego studia ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Prym w fantastyce wiodą ostatnio gry komputerowe. Zwłaszcza jeśli chodzi o cyberpunk. Tworzone są światy futurystyczne, naładowane cybernetyką. Walka z maszynami a produkcji polskiego studia Hard Reset, następnie premiera kolejnej odsłony Deus Ex studia Square Enix. Zapowiadana już niedługo premiera Syndicate czy też produkcja spod marki SEGA ndash; Binary Domain.

Czysta akcja w niedalekiej przyszłości. Tak można skroacute;cić opis tej gry. Walka w zespole. Adrenalina i niezwykłą grywalność dla wszystkich, ktoacute;rzy przekładają wartką akcję nad wysublimowaną fabułę. Choć wiem, że nie zagram (z braku choćby czasu) to demo pozwala stwierdzić, że gra na pewno zdobędzie grono fanoacute;w.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Akcja,,Aktualności,,Dema,,FPP/FPS,,Multi,player,,Ocena,08/10,,PC,,PS3,,Single,player</itunes:keywords>
		<itunes:author>spamtrap@termopile.com</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 3 / Demo - PS3 (2012)</title>
		<link>http://www.termopile.com/2012/02/17/mass-effect-3-demo-ps3-20120/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2012/02/17/mass-effect-3-demo-ps3-20120/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 15:46:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrMisio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Akcja]]></category>

		<category><![CDATA[Aktualności]]></category>

		<category><![CDATA[Dema]]></category>

		<category><![CDATA[EA Polska]]></category>

		<category><![CDATA[FPP/FPS]]></category>

		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<category><![CDATA[Ocena 09/10]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Premiera - Polska]]></category>

		<category><![CDATA[Premiera - Świat]]></category>

		<category><![CDATA[Przemyślenia]]></category>

		<category><![CDATA[Przygodówki]]></category>

		<category><![CDATA[Single player]]></category>

		<category><![CDATA[W to chcę zagrać...]]></category>

		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<category><![CDATA[Zapowiedzi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2012/02/17/mass-effect-3-demo-ps3-20120/</guid>
		<description><![CDATA[Mass Effect jak i Mass Effect 2 jakoś przeszły mi koło nosa. Tymczasem na horyzoncie trzecia odsłona. I muszę powiedzieć, że zapowiada się co najmniej interesująco. Krótkie demo, które można bez problemu ściągnąć z Playstation Store to dwie krótkie przygody ze świata Mass Effect.
Jedną z ciekawszych rzeczy, jakie zauważyłem zaraz na wstępie jest wybór trybu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.termopile.com/media/uploads/2012/02/mass-effect-3-2012-game.png" alt="mass-effect-3-2012-game.png" align="right" />Mass Effect jak i Mass Effect 2 jakoś przeszły mi koło nosa. Tymczasem na horyzoncie trzecia odsłona. I muszę powiedzieć, że zapowiada się co najmniej interesująco. Krótkie demo, które można bez problemu ściągnąć z Playstation Store to dwie krótkie przygody ze świata Mass Effect.</p>
<p>Jedną z ciekawszych rzeczy, jakie zauważyłem zaraz na wstępie jest wybór trybu rozgrywki – po pierwsze można postawić na akcję i wtedy gra kładzie nacisk na aspekty „strzelankowe” czyli głównie zręcznościowe. Po drugie można wybrać stonowany tryb RPG – czyli nacisk na roleplay, więcej dialogów, rozmów, gdzie liczą się odejmowane decyzje a mniej zręczność gracza. A po trzecie – tryb nazwę go „przygodowy” (w grze nazywa się bodajże fabularny) - gdzie najważniejsze jest (filmowe) prowadzenie fabuły. A więc odrobina strzelania, ale nie z naciskiem na aspekt stricte zręcznościowy oraz odrobina RPG, bo dialogi są ale raczej znikome i wydają się nie wpływać znacząco na fabułę.</p>
<p> <a href="http://www.termopile.com/2012/02/17/mass-effect-3-demo-ps3-20120/#more-272" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2012/02/17/mass-effect-3-demo-ps3-20120/feed/</wfw:commentRss>
			<enclosure url="http://www.termopile.com/podpress_trac/feed/272/0/watch?v=U_DF6dfWYXU" length="1" type="application/unknown"/>
<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Mass Effect jak i Mass Effect 2 jakoś przeszły mi koło nosa. Tymczasem na horyzoncie trzecia odsłona. I muszę powiedzieć, że zapowiada się co najmniej ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Mass Effect jak i Mass Effect 2 jakoś przeszły mi koło nosa. Tymczasem na horyzoncie trzecia odsłona. I muszę powiedzieć, że zapowiada się co najmniej interesująco. Kroacute;tkie demo, ktoacute;re można bez problemu ściągnąć z Playstation Store to dwie kroacute;tkie przygody ze świata Mass Effect.

Jedną z ciekawszych rzeczy, jakie zauważyłem zaraz na wstępie jest wyboacute;r trybu rozgrywki ndash; po pierwsze można postawić na akcję i wtedy gra kładzie nacisk na aspekty bdquo;strzelankowerdquo; czyli głoacute;wnie zręcznościowe. Po drugie można wybrać stonowany tryb RPG ndash; czyli nacisk na roleplay, więcej dialogoacute;w, rozmoacute;w, gdzie liczą się odejmowane decyzje a mniej zręczność gracza. A po trzecie ndash; tryb nazwę go bdquo;przygodowyrdquo; (w grze nazywa się bodajże fabularny) - gdzie najważniejsze jest (filmowe) prowadzenie fabuły. A więc odrobina strzelania, ale nie z naciskiem na aspekt stricte zręcznościowy oraz odrobina RPG, bo dialogi są ale raczej znikome i wydają się nie wpływać znacząco na fabułę.

</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Akcja,,Aktualności,,Dema,,EA,Polska,,FPP/FPS,,Gry,,Ocena,09/10,,PC,,PS3,,Premiera,-,Polska,,Premiera,-,Świat,,Przemyślenia,,Przygodoacute;wki,,Single,player,,W,to,chcę,zagrać...,,XBOX,360,,Zapowiedzi</itunes:keywords>
		<itunes:author>spamtrap@termopile.com</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Dead Space 2 PC (2011)</title>
		<link>http://www.termopile.com/2012/01/22/dead-space-2-pc-2011/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2012/01/22/dead-space-2-pc-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 00:11:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrMisio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[EA Polska]]></category>

		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<category><![CDATA[Horror]]></category>

		<category><![CDATA[Ocena 09/10]]></category>

		<category><![CDATA[Opinie]]></category>

		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>

		<category><![CDATA[Single player]]></category>

		<category><![CDATA[Survival]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2012/01/22/dead-space-2-pc-2011/</guid>
		<description><![CDATA[Niemal równo rok po premierze Dead Space 2 - veni, vidi, vici. Przebrnąłem przez drugą część pełnej grozy kosmicznej strzelanki rozglądając się na lewo i prawo. Screencast z wędrówki przez korytarze kosmicznej bazy na orbicie Saturna znajdziecie niżej.
Isaac Clarke (ur. 2465) powrócił by znów uratować świat. No dobrze, nie tyle powrócił co po trzech latach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.termopile.com/media/uploads/2012/01/dead-space-2-pc-game.jpg" alt="dead-space-2-pc-game.jpg" align="right" />Niemal równo rok po premierze Dead Space 2 - veni, vidi, vici. Przebrnąłem przez drugą część pełnej grozy kosmicznej strzelanki rozglądając się na lewo i prawo. Screencast z wędrówki przez korytarze kosmicznej bazy na orbicie Saturna znajdziecie niżej.</p>
<p>Isaac Clarke (ur. 2465) powrócił by znów uratować świat. No dobrze, nie tyle powrócił co po trzech latach obudził się ze śpiączki. Niezdrowa wizyta na USG Ishimura, oj niezdrowa. Od razu po przebudzeniu musiał stawić czoło zagrożeniu, które wydawało mu się, że raz na zawsze wyeliminował. Niestety USG Ishimura niczym puszka pandory rozsiewa po wielkim mieście The Spawl i stacji kosmicznej Titan (Marker Site 12). Wraz z nekromorfami wraca też oficer medyczny Nicole (była kobieta Isaaca, która zginęła na USG Ishimura) oraz pojawia się nowa (milość?) - Ellie, pilot różnych ciężkich maszyn technicznych. Do towarzystwa dostajemy też Strossa, dotkniętego szaleństwem i leczonego psychiatrycznie człowieka (możecie zerknąć na animowany Dead Space: Afterfall aby dowiedzieć się więcej)</p>
<p>Co tu dużo pisać - Dead Space 2 to niezwykle udany survival horror, którego akcja osadzona jest i w przyszłości i kosmosie. Klimat częściowo można porównać do Obcego. A sama gra czerpie dość wiele z nie tylko z odniesień i pomysłów, które widzieliśmy w kinie, ale także literatury SF. Zwłaszcza część pierwsza z niektórymi pomysłami mogącymi wskazywać na korzystanie z twórczości Aasimova, Clarke&#8217;a czy Lema.</p>
<p> <a href="http://www.termopile.com/2012/01/22/dead-space-2-pc-2011/#more-271" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2012/01/22/dead-space-2-pc-2011/feed/</wfw:commentRss>
			<enclosure url="http://www.termopile.com/podpress_trac/feed/271/0/watch?v=TaDyAt7nhfM" length="1" type="application/unknown"/>
<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Niemal roacute;wno rok po premierze Dead Space 2 - veni, vidi, vici. Przebrnąłem przez drugą część pełnej grozy kosmicznej strzelanki rozglądając się na lewo i ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Niemal roacute;wno rok po premierze Dead Space 2 - veni, vidi, vici. Przebrnąłem przez drugą część pełnej grozy kosmicznej strzelanki rozglądając się na lewo i prawo. Screencast z wędroacute;wki przez korytarze kosmicznej bazy na orbicie Saturna znajdziecie niżej.

Isaac Clarke (ur. 2465) powroacute;cił by znoacute;w uratować świat. No dobrze, nie tyle powroacute;cił co po trzech latach obudził się ze śpiączki. Niezdrowa wizyta na USG Ishimura, oj niezdrowa. Od razu po przebudzeniu musiał stawić czoło zagrożeniu, ktoacute;re wydawało mu się, że raz na zawsze wyeliminował. Niestety USG Ishimura niczym puszka pandory rozsiewa po wielkim mieście The Spawl i stacji kosmicznej Titan (Marker Site 12). Wraz z nekromorfami wraca też oficer medyczny Nicole (była kobieta Isaaca, ktoacute;ra zginęła na USG Ishimura) oraz pojawia się nowa (milość?) - Ellie, pilot roacute;żnych ciężkich maszyn technicznych. Do towarzystwa dostajemy też Strossa, dotkniętego szaleństwem i leczonego psychiatrycznie człowieka (możecie zerknąć na animowany Dead Space: Afterfall aby dowiedzieć się więcej)

Co tu dużo pisać - Dead Space 2 to niezwykle udany survival horror, ktoacute;rego akcja osadzona jest i w przyszłości i kosmosie. Klimat częściowo można poroacute;wnać do Obcego. A sama gra czerpie dość wiele z nie tylko z odniesień i pomysłoacute;w, ktoacute;re widzieliśmy w kinie, ale także literatury SF. Zwłaszcza część pierwsza z niektoacute;rymi pomysłami mogącymi wskazywać na korzystanie z twoacute;rczości Aasimova, Clarke'a czy Lema.

</itunes:summary>
		<itunes:keywords>EA,Polska,,Gry,,Horror,,Ocena,09/10,,Opinie,,Recenzje,,Single,player,,Survival</itunes:keywords>
		<itunes:author>spamtrap@termopile.com</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Steam - Świąteczne Promocje</title>
		<link>http://www.termopile.com/2011/12/23/steam-swiateczne-promocje/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2011/12/23/steam-swiateczne-promocje/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 10:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrMisio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Dystrybucja cyfrowa]]></category>

		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<category><![CDATA[Promocje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2011/12/23/steam-swiateczne-promocje/</guid>
		<description><![CDATA[Chyba najpopularniejsza platforma dystrybucji cyfrowej Steam jak zwykle w okresie (przed) świątecznym oferuje graczom niezliczone promocje na zakup gier. Rabaty 25%, 50%, 75% to możliwość zakupienia wielu gier znacznie taniej niż normalnie. Czasem nawet znacznie taniej niż w sklepie tradycyjnym. Choć ceny na Steam są z natury dostosowane do realiów europejskich (i zarobków) to czas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chyba najpopularniejsza platforma dystrybucji cyfrowej Steam jak zwykle w okresie (przed) świątecznym oferuje graczom niezliczone promocje na zakup gier. Rabaty 25%, 50%, 75% to możliwość zakupienia wielu gier znacznie taniej niż normalnie. Czasem nawet znacznie taniej niż w sklepie tradycyjnym. Choć ceny na Steam są z natury dostosowane do realiów europejskich (i zarobków) to czas świątecznych promocji jest tym okresem, kiedy wiele tytułów można kupić po prostu tanio.</p>
<p><img src="http://www.termopile.com/media/uploads/2011/12/steam-promo-xmas-2011.jpg" alt="steam-promo-xmas-2011.jpg" /></p>
<p> <a href="http://www.termopile.com/2011/12/23/steam-swiateczne-promocje/#more-268" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2011/12/23/steam-swiateczne-promocje/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>CD Action 1/2012 (nr 199)</title>
		<link>http://www.termopile.com/2011/12/23/cd-action-12012-nr-199/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2011/12/23/cd-action-12012-nr-199/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 10:08:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrMisio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[CD Action]]></category>

		<category><![CDATA[Dema]]></category>

		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Prasa / Internet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2011/12/23/cd-action-122011-nr-198-2/</guid>
		<description><![CDATA[Numer 199 - czyli za miesiąc numer 200 CD-Action! Więc już można spodziewać się niespodzianek i bonusów. Ale wróćmy do bieżącego numeru.
Styczniowy CD-Action już od 20 grudnia w kioskach i salonach prasowych. Tym razem w piśmie brakło mi kalendarzxa na rok 2012. Szkoda tochę. Zeszłoroczny używałem i jeszcze używam. Daty kolejnych wydań przypominały o kolejnych [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.termopile.com/media/uploads/2011/12/cdaction-012012.jpg" alt="cdaction-012012.jpg" align="right" />Numer 199 - czyli za miesiąc numer 200 CD-Action! Więc już można spodziewać się niespodzianek i bonusów. Ale wróćmy do bieżącego numeru.</p>
<p>Styczniowy CD-Action już od 20 grudnia w kioskach i salonach prasowych. Tym razem w piśmie brakło mi kalendarzxa na rok 2012. Szkoda tochę. Zeszłoroczny używałem i jeszcze używam. Daty kolejnych wydań przypominały o kolejnych numerach CD-Action&#8230;</p>
<p>Na DVD kolekcja trailerów gier - przydatna zwłaszcza dla tych, którzy mają limitowane łącze np. internet mobilny. Dzięki tej kolekcji zamiezszczonej na DVD CD-Action mogą obejrzeć zapowiedzi najnowszych proukcji w wysokiej jakości bez marnowania megabajtó swojego transferu: Battlefield 3 - Gulf of Oman, World of Warcraft - Chuck Norris, Bang Bang Racing, Blacklight Retribution, Call of Duty Elite, Damage Inc. Pacific Squadron WWII, Dungeon Defenders - New Hero Pack, F1 2011, Final Fantasy XIII-2, Hedone, Neverwinter, Real Warfare 2: Northern Crusades, Soulcalibur V, Star Wars: The Old Republic, Syndicate, The Settlers Online, The Testament of Sherlock Holmes, War of the Immortals</p>
<p>Pełne wersje w CD Action 1/2012 to trzy gry i program atywirusowy z 6-miesięczną licencją. Polecam zwłaszcza Machinarium.</p>
<p> <a href="http://www.termopile.com/2011/12/23/cd-action-12012-nr-199/#more-267" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2011/12/23/cd-action-12012-nr-199/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>CD Action 12/2011 (nr 198)</title>
		<link>http://www.termopile.com/2011/11/23/cd-action-122011-nr-198/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2011/11/23/cd-action-122011-nr-198/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 12:19:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrMisio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Aktualności]]></category>

		<category><![CDATA[CD Action]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Prasa / Internet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2011/11/23/cd-action-122011-nr-198/</guid>
		<description><![CDATA[Z końcem listopada pojawił się grudniowy CD Action (12/2011) - czasopismo o grach komputerowych z dołączonymi 2 płytami DVD. A na płytach 2 pełne wersje, w tym - przynajmniej z mojego punktu widzenia - hit (Stalker). Ale po kolei:
Pełna wersja: 
Brothers in Arms: Hell’s Highway
&#8220;Hell&#8217;s Highway to trzecia część cyklu Brothers in Arms – shooterów, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="cda-12-2011.jpg" src="http://www.termopile.com/media/uploads/2011/11/cda-12-2011.jpg" /><strong>Z końcem listopada pojawił się grudniowy CD Action (12/2011) </strong>- czasopismo o grach komputerowych z dołączonymi 2 płytami DVD. A na płytach 2 pełne wersje, w tym - przynajmniej z mojego punktu widzenia - hit (Stalker). Ale po kolei:</p>
<p>Pełna wersja: <strong><br />
Brothers in Arms: Hell’s Highway</strong></p>
<p>&#8220;Hell&#8217;s Highway to trzecia część cyklu Brothers in Arms – shooterów, ale różniących się od Medal of Honor czy Call of Duty. Mimo że na pierwszy rzut oka bardzo je przypomina, szybko się okazuje, że to FPS taktyczny, któremu bliżej do produkcji Ghost Recon czy SWAT. Zasady rozgrywki takich właśnie tytułów (konieczność korzystania z osłon terenowych, kontekstowy system wydawania rozkazów) przeniesiono na pola walki II wojny światowej. Tym razem są to fronty, a właściwie jeden – przechodzący przez terytorium Holandii. To pierwsza rzecz, która odróżnia Hell&#8217;s Highway od dwóch poprzedników – o ile Road to Hill 30 i Earned in Blood rozgrywały się w całości w Normandii zaraz po słynnym D-Day, tak nowa część cyklu przedstawia inną głośną operację wojskową aliantów – Market Garden.W nowej części Brothers in Arms scenariusz wysuwa się na pierwszy plan i najbardziej zapada w pamięć.&#8221; (Hut Sędzimir, CDA)</p>
<p>Pełna Wersja: <strong><br />
S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla</strong></p>
<p> <a href="http://www.termopile.com/2011/11/23/cd-action-122011-nr-198/#more-264" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2011/11/23/cd-action-122011-nr-198/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>RAGE - sterowniki AMD/Radeon 11.10</title>
		<link>http://www.termopile.com/2011/11/13/rage-sterowniki-amdradeon-1110/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2011/11/13/rage-sterowniki-amdradeon-1110/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 17:25:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrMisio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Aktualności]]></category>

		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Pobierz / Download]]></category>

		<category><![CDATA[Software]]></category>

		<category><![CDATA[Sterowniki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2011/11/13/rage-sterowniki-amdradeon-1110/</guid>
		<description><![CDATA[Wydane kilka dni temu nowe sterowniki AMD do kart graficznych Radeon wyzwoliły wielu graczy, zwłąszcza tych używających jeszcze Windows XP z problemów z grą R.AG.E. Sterowniki w wersji 11.10 pozwalają cieszyć się grą, która wcześniej nie chciała ruszyć. Teraz wszystko działa płynnie. A sama gra zachwyca od strony wizualnej swoim postapokaliptycznym światem&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wydane kilka dni temu nowe sterowniki AMD do kart graficznych Radeon wyzwoliły wielu graczy, zwłąszcza tych używających jeszcze Windows XP z problemów z grą R.AG.E. <a title="AMD / Radeon sterowniki" target="_blank" href="http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_xp-32.aspx">Sterowniki w wersji 11.10</a> pozwalają cieszyć się grą, która wcześniej nie chciała ruszyć. Teraz wszystko działa płynnie. A sama gra zachwyca od strony wizualnej swoim postapokaliptycznym światem&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2011/11/13/rage-sterowniki-amdradeon-1110/feed/</wfw:commentRss>
			<enclosure url="http://www.termopile.com/podpress_trac/feed/263/0/watch?v=FsW_O2c2JM0" length="1" type="application/unknown"/>
<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Wydane kilka dni temu nowe sterowniki AMD do kart graficznych Radeon wyzwoliły wielu graczy, zwłąszcza tych używających jeszcze Windows XP z problemoacute;w z grą R.AG.E. ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Wydane kilka dni temu nowe sterowniki AMD do kart graficznych Radeon wyzwoliły wielu graczy, zwłąszcza tych używających jeszcze Windows XP z problemoacute;w z grą R.AG.E. Sterowniki w wersji 11.10 pozwalają cieszyć się grą, ktoacute;ra wcześniej nie chciała ruszyć. Teraz wszystko działa płynnie. A sama gra zachwyca od strony wizualnej swoim postapokaliptycznym światem...</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Aktualności,,Gry,,PC,,Pobierz,/,Download,,Software,,Sterowniki</itunes:keywords>
		<itunes:author>spamtrap@termopile.com</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC)</title>
		<link>http://www.termopile.com/2011/11/11/call-of-duty-modern-warfare-3-pc/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2011/11/11/call-of-duty-modern-warfare-3-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 08:49:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrMisio</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Akcja]]></category>

		<category><![CDATA[FPP/FPS]]></category>

		<category><![CDATA[Filmy]]></category>

		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>

		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<category><![CDATA[Multi player]]></category>

		<category><![CDATA[Ocena 10/10]]></category>

		<category><![CDATA[Opinie]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Single player]]></category>

		<category><![CDATA[Steam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2011/11/11/call-of-duty-modern-warfare-3-pc/</guid>
		<description><![CDATA[Modern Warfare 3 czy Battlefield 3 – co wybrać, będąc fanem gier FPS osadzonych w realiach współczesnej a może nawet lekko futurystycznej wojny? Kiedyś, to już dawno „sprawdzałem” Battlefielda jak i Modern Warfare.
I to ta druga gra została moja ulubiona.
Prawdopodobnie kwestia gustu i to coś, co dla jednego jest ważne, dla drugiego nie. W każdym [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.termopile.com/media/uploads/2011/11/modern-warfare-3-cover.jpg" alt="modern-warfare-3-cover.jpg" align="right" /><strong>Modern Warfare 3</strong> czy <strong>Battlefield 3</strong> – co wybrać, będąc fanem gier FPS osadzonych w realiach współczesnej a może nawet lekko futurystycznej wojny? Kiedyś, to już dawno „sprawdzałem” Battlefielda jak i Modern Warfare.</p>
<p>I to ta druga gra została moja ulubiona.</p>
<p>Prawdopodobnie kwestia gustu i to coś, co dla jednego jest ważne, dla drugiego nie. W każdym bądź razie teraz nie było dylematu – czas zacząć <strong>Call Of Duty: Modern Warfare 3</strong>&#8230;</p>
<p>Tak czy inaczej - MW3 to szybka, dynamiczna akcja prowadzona filmowo - można powiedzieć, ze w dużej mierze jest to interaktywny film, w którym gracz jest małym trybikiem, choć może i właściwie musi podejmować akcje ze swojej strony.</p>
<p>A na koniec - początek <strong>Modern Warfare 3</strong> - zmontowany na szybko z pierwszego etapu gry.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2011/11/11/call-of-duty-modern-warfare-3-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<enclosure url="http://www.termopile.com/podpress_trac/feed/261/0/watch?v=WFm1FmHdEg0" length="1" type="application/unknown"/>
<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Modern Warfare 3 czy Battlefield 3 ndash; co wybrać, będąc fanem gier FPS osadzonych w realiach wspoacute;łczesnej a może nawet lekko futurystycznej wojny? Kiedyś, to ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Modern Warfare 3 czy Battlefield 3 ndash; co wybrać, będąc fanem gier FPS osadzonych w realiach wspoacute;łczesnej a może nawet lekko futurystycznej wojny? Kiedyś, to już dawno bdquo;sprawdzałemrdquo; Battlefielda jak i Modern Warfare.

I to ta druga gra została moja ulubiona.

Prawdopodobnie kwestia gustu i to coś, co dla jednego jest ważne, dla drugiego nie. W każdym bądź razie teraz nie było dylematu ndash; czas zacząć Call Of Duty: Modern Warfare 3...

Tak czy inaczej - MW3 to szybka, dynamiczna akcja prowadzona filmowo - można powiedzieć, ze w dużej mierze jest to interaktywny film, w ktoacute;rym gracz jest małym trybikiem, choć może i właściwie musi podejmować akcje ze swojej strony.

A na koniec - początek Modern Warfare 3 - zmontowany na szybko z pierwszego etapu gry.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Akcja,,FPP/FPS,,Filmy,,Gameplay,,Gry,,Multi,player,,Ocena,10/10,,Opinie,,PC,,Single,player,,Steam</itunes:keywords>
		<itunes:author>spamtrap@termopile.com</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
	</channel>
</rss>

