<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="wordpress/2.3.1" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Termopile.com</title>
	<link>http://www.termopile.com</link>
	<description>Termopile.com :: Amatorski portal głównie o grach komputerowych</description>
	<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 11:03:50 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3.1</generator>
	<language>en</language>
		<!-- podcast_generator="podPress/8.8" -->
		<copyright>&#xA9; </copyright>
		<managingEditor>spamtrap@termopile.com ()</managingEditor>
		<webMaster>spamtrap@termopile.com()</webMaster>
		<category></category>
		<itunes:keywords></itunes:keywords>
		<itunes:subtitle></itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Gry komputerowe i na konsole</itunes:summary>
		<itunes:author></itunes:author>
		<itunes:category text="Society &amp; Culture"/>
		<itunes:owner>
			<itunes:name></itunes:name>
			<itunes:email>spamtrap@termopile.com</itunes:email>
		</itunes:owner>
		<itunes:block>No</itunes:block>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:image href="http://www.termopile.com/wp-content/plugins/podpress/images/powered_by_podpress_large.jpg" />
		<image>
			<url>http://www.termopile.com/wp-content/plugins/podpress/images/powered_by_podpress.jpg</url>
			<title>Termopile.com</title>
			<link>http://www.termopile.com</link>
			<width>144</width>
			<height>144</height>
		</image>
		<item>
		<title>Mobile Programming Pit Stop</title>
		<link>http://www.termopile.com/2009/01/03/mobile-programming-pit-stop/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2009/01/03/mobile-programming-pit-stop/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 11:03:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SK</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[E-ziny / strony WWW]]></category>

		<category><![CDATA[J2ME]]></category>

		<category><![CDATA[JavaME]]></category>

		<category><![CDATA[MOBILE]]></category>

		<category><![CDATA[Mobile Phone]]></category>

		<category><![CDATA[PDA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2009/01/03/mobile-programming-pit-stop/</guid>
		<description><![CDATA[Mobile Programming Pit Stop to blog w języku angielskim poświęcony technologiom mobilnym od strony programowania tych urządzeń, opisu co i jak zrobić, oraz jakie ciekawe programy się pojawiły.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img align="right" src="http://www.termopile.com/media/uploads/2009/01/mobile-programming-pit-stop.jpg" alt="Mobile Programming Pit Stop" />Mobile Programming Pit Stop</strong> to blog w języku angielskim poświęcony technologiom mobilnym od strony programowania tych urządzeń, opisu co i jak zrobić, oraz jakie ciekawe programy się pojawiły.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2009/01/03/mobile-programming-pit-stop/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Dead Space™ - zwiastun premierowy</title>
		<link>http://www.termopile.com/2008/10/31/dead-space%e2%84%a2-zwiastun-premierowy/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2008/10/31/dead-space%e2%84%a2-zwiastun-premierowy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 09:51:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SK</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Aktualności]]></category>

		<category><![CDATA[EA Polska]]></category>

		<category><![CDATA[Premiera - Polska]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2008/10/31/dead-space%e2%84%a2-zwiastun-premierowy/</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2008/10/31/dead-space%e2%84%a2-zwiastun-premierowy/feed/</wfw:commentRss>
			<enclosure url="http://www.termopile.com/podpress_trac/feed/137/0/watch?v=PRd-Qsm0_fA" length="1" type="application/unknown"/>
<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Dead Spacetrade; - zwiastun premierowy</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Gry komputerowe i na konsole</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Aktualności,,EA,Polska,,Premiera,-,Polska</itunes:keywords>
		<itunes:author>spamtrap@termopile.com</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Dead Space – ozłocony!</title>
		<link>http://www.termopile.com/2008/10/03/dead-space-%e2%80%93-ozlocony/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2008/10/03/dead-space-%e2%80%93-ozlocony/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 21:54:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SK</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Aktualności]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2008/10/03/dead-space-%e2%80%93-ozlocony/</guid>
		<description><![CDATA[Nowa marka od Electronic Arts - Dead Space weszła już w fazę „gold”. Ten survival-horror na miarę Resident Evil’a doczekał się już nawet swojej pierwszej recenzji w czasopiśmie i trzeba przyznać – totalnie zdeklasował konkurencję.
Jak się okazuje, Elektronicy potrafią zrobić naprawdę dobrą grę wideo z gatunku survival/horror. Magazyn Xbox World 360 jako pierwszy zrecenzował Dead [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nowa marka od Electronic Arts - Dead Space weszła już w fazę „gold”. Ten survival-horror na miarę Resident Evil’a doczekał się już nawet swojej pierwszej recenzji w czasopiśmie i trzeba przyznać – totalnie zdeklasował konkurencję.</p>
<p>Jak się okazuje, Elektronicy potrafią zrobić naprawdę dobrą grę wideo z gatunku survival/horror. Magazyn Xbox World 360 jako pierwszy zrecenzował Dead Space’a wystawiając mu notę…91/100. Czyżby szykował się nam największy konkurent dla piątego Resident Evil’a?</p>
<p>Cóż, my – gracze – przekonamy się o tym najszybciej 24-go października, bowiem to właśnie wtedy DS trafi na sklepowe półki.</p>
<p>Źródło: gry.wp.pl</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2008/10/03/dead-space-%e2%80%93-ozlocony/feed/</wfw:commentRss>
			<enclosure url="http://www.termopile.com/podpress_trac/feed/136/0/watch?v=hDLjsNqEwHk" length="1" type="application/unknown"/>
<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Nowa marka od Electronic Arts - Dead Space weszła już w fazę bdquo;goldrdquo;. Ten survival-horror na miarę Resident Evilrsquo;a doczekał się już nawet swojej pierwszej ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nowa marka od Electronic Arts - Dead Space weszła już w fazę bdquo;goldrdquo;. Ten survival-horror na miarę Resident Evilrsquo;a doczekał się już nawet swojej pierwszej recenzji w czasopiśmie i trzeba przyznać ndash; totalnie zdeklasował konkurencję.

Jak się okazuje, Elektronicy potrafią zrobić naprawdę dobrą grę wideo z gatunku survival/horror. Magazyn Xbox World 360 jako pierwszy zrecenzował Dead Spacersquo;a wystawiając mu notęhellip;91/100. Czyżby szykował się nam największy konkurent dla piątego Resident Evilrsquo;a?

Coacute;ż, my ndash; gracze ndash; przekonamy się o tym najszybciej 24-go października, bowiem to właśnie wtedy DS trafi na sklepowe poacute;łki.

Źroacute;dło: gry.wp.pl</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Aktualności</itunes:keywords>
		<itunes:author>spamtrap@termopile.com</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>CD Action 10/2008</title>
		<link>http://www.termopile.com/2008/10/02/cd-action-102008/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2008/10/02/cd-action-102008/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 17:59:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SK</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[CD Action]]></category>

		<category><![CDATA[Prasa / WWW]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2008/10/02/cd-action-102008/</guid>
		<description><![CDATA[Od dziś w sprzedazy kolejny numer CD Action. A w nim zgodnie z zapowiedzią:
PEŁNE WERSJE GIER
- Codename: Panzers - Faza druga
- Galactic Assault: Więzień mocy
- Rollercoaster Tycoon 2
- Shadowgrounds Survivor
Poniżej kopia całej redakcyjnej zapowiedzi numeru (bez wylistowania zawartości płyty DVD):
* * *
W numerze jak zwykle sporo do poczytania. Zapowiedzi &#8220;tylko&#8221; pięć, ale za to obszernych [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" src="http://www.termopile.com/media/uploads/2008/10/cdaction-10-2008.jpg" alt="cdaction-10-2008.jpg" />Od dziś w sprzedazy kolejny numer CD Action. A w nim zgodnie z zapowiedzią:</p>
<p>PEŁNE WERSJE GIER<br />
- Codename: Panzers - Faza druga<br />
- Galactic Assault: Więzień mocy<br />
- Rollercoaster Tycoon 2<br />
- Shadowgrounds Survivor</p>
<p>Poniżej kopia całej redakcyjnej zapowiedzi numeru (bez wylistowania zawartości płyty DVD):</p>
<p>* * *</p>
<p>W numerze jak zwykle sporo do poczytania. Zapowiedzi &#8220;tylko&#8221; pięć, ale za to obszernych i poświęconych głośnym grom – Batman: Arkham Asylum, Football Manager 2009, Ojciec chrzestny II, Wolfenstein. I jeszcze tekst o polskim erpegu Afterfall, którym twórcy chcą zabłysnąć na całym świecie.</p>
<p>Dalej aż 4 beta-testy - Fable 2 (plus wywiad z Peterem Molyneux), PES 2009, Saints Row 2, Sacred 2. Jest na co czekać.</p>
<p>Jeszcze lepszy jest natomiast Temat Numeru. GTA IV&#8230; Tak, wiem, to już było w CDA, konkurencja też o tym pisała, wszyscy pisali. Ale my już pograliśmy w wersję na PC (w siedzibie twórców, a jakże, jako jedyni w polskiej branży, a co!) więc u nas nie będzie rozważań teoretycznych, opisów wersji konsolowej, czy kompilacji tego, co już w necie o tym napisali lepiej poinformowani.</p>
<p> <a href="http://www.termopile.com/2008/10/02/cd-action-102008/#more-135" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2008/10/02/cd-action-102008/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Dead Space™ - zwiastun filmu Downfall</title>
		<link>http://www.termopile.com/2008/09/05/dead-space%e2%84%a2-zwiastun-filmu-downfall/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2008/09/05/dead-space%e2%84%a2-zwiastun-filmu-downfall/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 09:29:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SK</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Filmy]]></category>

		<category><![CDATA[Zapowiedzi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2008/09/05/dead-space%e2%84%a2-zwiastun-filmu-downfall/</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2008/09/05/dead-space%e2%84%a2-zwiastun-filmu-downfall/feed/</wfw:commentRss>
			<enclosure url="http://www.termopile.com/podpress_trac/feed/121/0/watch?v=3FX3BqZd4kg" length="1" type="application/unknown"/>
<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Dead Spacetrade; - zwiastun filmu Downfall</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Gry komputerowe i na konsole</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Filmy,,Zapowiedzi</itunes:keywords>
		<itunes:author>spamtrap@termopile.com</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Czyste Niebo - dziś premiera!</title>
		<link>http://www.termopile.com/2008/09/05/stalker-czyste-niebo-dzis-premiera/</link>
		<comments>http://www.termopile.com/2008/09/05/stalker-czyste-niebo-dzis-premiera/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 09:20:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SK</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Akcja]]></category>

		<category><![CDATA[Aktualności]]></category>

		<category><![CDATA[CD Projekt]]></category>

		<category><![CDATA[FPP/FPS]]></category>

		<category><![CDATA[Filmy]]></category>

		<category><![CDATA[Multi player]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Premiera - Polska]]></category>

		<category><![CDATA[Przygodówki]]></category>

		<category><![CDATA[Single player]]></category>

		<category><![CDATA[W to chcę zagrać...]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.termopile.com/2008/09/05/stalker-czyste-niebo-dzis-premiera/</guid>
		<description><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo to prequel - a więc część rozgrywająca się bezpośrednio przed wydarzeniami znanymi z Cienia Czarnobylu. Mamy rok 2011, jeden rok przed wydarzeniami znanymi z pierwszej części gry. Grupa stalkerów, przemytników ze skażonej strefy, dociera do serca Zony - elektrowni atomowej. Wkrótce po tym wybuch niezwykłej energii zmienia Zonę na zawsze. Zniknęły całe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.termopile.com/media/uploads/2008/09/stalker-czyste-niebo-pl-2008.jpg" alt="S.T.A.L.K.E.R. Czyste Niebo" align="right" />S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo to prequel - a więc część rozgrywająca się bezpośrednio przed wydarzeniami znanymi z Cienia Czarnobylu. Mamy rok 2011, jeden rok przed wydarzeniami znanymi z pierwszej części gry. Grupa stalkerów, przemytników ze skażonej strefy, dociera do serca Zony - elektrowni atomowej. Wkrótce po tym wybuch niezwykłej energii zmienia Zonę na zawsze. Zniknęły całe połacie terenów, aby na ich miejscu mogły się pojawić obszary nie odnotowane na żadnej mapie. Pojawiły się dziwne istoty, przez które nie można już spokojnie spać nawet w dawno ulokowanych kryjówkach. Zona ożyła nową niezwykłą siłą, której aktywności nikt nie może przewidzieć&#8230; W takich okolicznościach do gry wkracza bohater: niestabilne anomalie, mutanty i uzbrojeni przeciwnicy stanowią śmiertelne niebezpieczeństwo na każdym kroku. Zanik dawno wytyczonych szlaków i granic narusza i tak już kruchy pakt między frakcjami stalkerów. Tylko od gracza zależy po czyjej stanie stronie i jak dojdzie do wydarzeń, które stanowią podstawę dla wydarzeń znanych z Cienia Czarnobylu.</p>
<p>Do dyspozycji graczy oddano 50% nowych obszarów takich jak: Czerwony Las, Limańsk, Podziemia Prypeci i wiele innych. Twórcy gry poprawili także silnik graficzny, dodając obsługę DiretX 10. Sama gra również ewoluowała, ulepszono AI przeciwników, dodano opcję szybkiego podróżowania, wprowadzono też system naprawy ekwipunku oraz rozbudowy broni i pancerza. Co czeka stalkerów na nowych obszarach? Dlaczego Zona wciąż się zmienia? Jak zatrzymać niestabilność? Kto przejmie władzę w nowej rzeczywistości? Co naprawdę przydarzyło się Streliokowi? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań można poznać w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.termopile.com/2008/09/05/stalker-czyste-niebo-dzis-premiera/feed/</wfw:commentRss>
			<enclosure url="http://www.termopile.com/podpress_trac/feed/120/0/watch?v=ygcQfHiNeXs" length="1" type="application/unknown"/>
<itunes:duration>00:01:01</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo to prequel - a więc część rozgrywająca się bezpośrednio przed wydarzeniami znanymi z Cienia Czarnobylu. Mamy rok 2011, jeden rok przed wydarzeniami ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo to prequel - a więc część rozgrywająca się bezpośrednio przed wydarzeniami znanymi z Cienia Czarnobylu. Mamy rok 2011, jeden rok przed wydarzeniami znanymi z pierwszej części gry. Grupa stalkeroacute;w, przemytnikoacute;w ze skażonej strefy, dociera do serca Zony - elektrowni atomowej. Wkroacute;tce po tym wybuch niezwykłej energii zmienia Zonę na zawsze. Zniknęły całe połacie terenoacute;w, aby na ich miejscu mogły się pojawić obszary nie odnotowane na żadnej mapie. Pojawiły się dziwne istoty, przez ktoacute;re nie można już spokojnie spać nawet w dawno ulokowanych kryjoacute;wkach. Zona ożyła nową niezwykłą siłą, ktoacute;rej aktywności nikt nie może przewidzieć... W takich okolicznościach do gry wkracza bohater: niestabilne anomalie, mutanty i uzbrojeni przeciwnicy stanowią śmiertelne niebezpieczeństwo na każdym kroku. Zanik dawno wytyczonych szlakoacute;w i granic narusza i tak już kruchy pakt między frakcjami stalkeroacute;w. Tylko od gracza zależy po czyjej stanie stronie i jak dojdzie do wydarzeń, ktoacute;re stanowią podstawę dla wydarzeń znanych z Cienia Czarnobylu.

Do dyspozycji graczy oddano 50% nowych obszaroacute;w takich jak: Czerwony Las, Limańsk, Podziemia Prypeci i wiele innych. Twoacute;rcy gry poprawili także silnik graficzny, dodając obsługę DiretX 10. Sama gra roacute;wnież ewoluowała, ulepszono AI przeciwnikoacute;w, dodano opcję szybkiego podroacute;żowania, wprowadzono też system naprawy ekwipunku oraz rozbudowy broni i pancerza. Co czeka stalkeroacute;w na nowych obszarach? Dlaczego Zona wciąż się zmienia? Jak zatrzymać niestabilność? Kto przejmie władzę w nowej rzeczywistości? Co naprawdę przydarzyło się Streliokowi? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań można poznać w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Akcja,,Aktualności,,CD,Projekt,,FPP/FPS,,Filmy,,Multi,player,,PC,,Premiera,-,Polska,,Przygodoacute;wki,,Single,player,,W,to,chcę,zagrać...</itunes:keywords>
		<itunes:author>spamtrap@termopile.com</itunes:author>
		<itunes:explicit>no</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
	</item>
	</channel>
</rss>
