Toki Tori

06/02/2010 By: SK Kategoria: Ocena 09/10, PC, Platformówki, Recenzje, Single player

tokitori.jpg

Toki Tori to platformówka dla najmłodszych… ale także dla wszystkich starszych, którzy ponownie chcą poczuć magię dzieciństwa i pierwszych platformówek.

Oznaczona od lat trzech platformówka to niewątpliwie doskonały trening dla umysłu :) Dostajemy na początek 4 etapy po 12 poziomów składających się z plansz, do których przejścia nie wystarczy zręczność ale także umiejętność logicznego myślenia. Nasz przesympatyczny Toki Tori posiada zdolność budowania mostów, teleportacji, zamrażania w blok lodu oraz wiele innych. I wykorzystując te zdolności w odpowiedniej kolejności na każdej planszy zbiera „znajdźki”. Na każdym etapie musi zebrać wszystkie, aby wygrać. A przeszkadzają mu nie tylko dziury i mury, ale także różne niebezpieczne „przeszkadzajki” - jak kolczaste jeże czy duchy w zamczysku. (więcej…)

Dark Sector (PC)

darksector-pc.jpgDark Sector to wręcz typowa gra akcji/horror survival (horror mniej, ale survival pełną gęba). Typowa, a jednak niesamowicie wciągająca od samego początku. Mimo, że fabuła przeciętna - gdzieś, w poradzieckich laboratoriach… Już wiecie? Tak, kryją się sekrety byłego ZSRR. A my, jako bohater, ktoś prawie jak Bourne (może przesadzam, ale chodzi mi o agenta/komandosa/kogoś kto potrafi zabijać), pojawiamy się w tym kompleksie z pewną misją. Misja się trochę komplikuje, bohater w międzyczasie zaraża się pewnym wirusem i… zaczyna zdobywać niezwykłe, bojowe moce. Na początek z ręki… wyrasta mu trój-ostrze, którym można (sprawnie) rzucać jak i w walce wręcz używac, by rozpruwać wrogów. A potem? Potem znajdujemy kolejne “znajdźki” (upgrades) i rozwijamy swoje zdolności. Tak zwiększając swoją moc wędrujemy po opuszczonych kompleksach walcząc z wrogami - żołnierzami jak i różnymi zmutowanymi stworami. Wrogowie w miarę postępu gry stają się coraz szybsi, potężniejsi i lepiej uzbrojeni. Więc nie raz przyjdzie nam zginąć…

(więcej…)

DEFCON - Everybody Dies

05/03/2008 By: SK Kategoria: Gry, Ocena 09/10, PC, RTS, Recenzje

DEFCON - Everybody DiesDEFCON - Everybody Dies to ciekawa propozycja dla zwolenników spokojnych (jeśli chodzi o rozgrywkę) gier RTS, którym niestraszne jest główkowanie, oraz uśmiercanie ludzi… milionami.

Zawiodą się jednak wszyscy ci, którzy oczekują czerwonej posoki, wylewającej się z ekranu. w DEFCON - Everybody dies zarządzamy siłami zbrojnymi a dokładniej bronią jądrową. Przygotowujemy się na atak i przygotowujemy odpowiedź na atak, który nastąpi. A pracy przed odpaleniem rakiet jest dużo i nie jest ona prosta. Trzeba rozmieścić odpowiednio swoje siły, w sposób przemyślany rozmieścić ochronę i radary. Przygotować i rozlokować ruchome wyrzutnie. A z etapu na etap jest coraz trudniej.

A jak już polecą rakiety to… trzeba zacisnąć zęby i czekać na wynik starcia… Patrząc jak wszyscy umierają…

Gra DEFCON powstała w Introversion Software - twórcach takich uznanych i innowacyjnych gier jak Uplink, Darwinia, Multidarwinia

Strony związane z grą DEFCON Everybody Dies:

Doom 3

01/12/2004 By: SK Kategoria: Akcja, PC, Recenzje

Doom 3Informacje od wydawcy:

Doom 3 to jeden wielki pokaz najnowszej technologii komputerowej, możliwej do wykorzystania we współczesnych grach - znalazły się tu wszelkie dostępne techniki, pozwalające uzyskać niesamowite efekty przy możliwie jak najmniejszych wymaganiach sprzętowych. Ludzie z iD Software zrobili wszystko, aby Doom 3 nadawał się do normalnego grania - a nie tylko świetnie wyglądał! Transform & Lightning, bump mapping, wysokiej jakości tekstury, dynamiczne oświetlenie, naturalne mapowanie - to wszystko tutaj jest!

Klimat gry, poza samą grafiką, zabawą światłem i cieniem, tworzony będzie przez niesamowity dźwięk 5.1. Twórcy gry zrezygnowali całkowicie z muzycznego soundtracku - będziemy słyszeć wyłącznie odgłosy otoczenia oraz niepokojące dźwięki dochodzące z oddali.

Cała gra ma być w każdym najmniejszym szczególe interaktywna. Oznacza to, że każdy obiekt oraz każda postać (włączając w to gracza) podlega pełnym prawom fizyki, ma ciężar, przyspieszenie itd. Przedmioty można przesuwać, niszczyć, rzucać… Ściany można burzyć… Co gorsza, mogą to robić również przeciwnicy! Napotkane terminale komputerowe będzie można uruchomić i użyć według ich przeznaczenia - do otwierania drzwi, uruchamiania urządzeń itp. Wszystko to pod dwoma warunkami - musisz umieć to zrobić, i co najważniejsze, mieć na to czas! Często współpracować będziesz również z innymi ludźmi - tym razem nie zawsze będziesz walczyć samotnie.

W grze znajdzie się również tryb multiplayer do którego mapy tworzy zespół Splash Damage - autorzy Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory.

Max Payne 2 - The Fall of Max Payne

30/10/2004 By: SK Kategoria: Akcja, PC, Recenzje

Max Payne 2 - The Fall of Max PayneMax Payne 2 - The Fall of Max Payne - to niewątpliwie gra akcji, szybka, dynamiczna, ukierunkowana na rozrywkę typu “bij, zabij, zastrzel, wysadź wszystkich i wszystko co się rusza”. Na dodatek fabuła w tej grze istnieje i do tego jest po prostu rewelacyjna. Taki scenariusz plus odrobina akcji sprawia, że czujemy się jak w interaktywnym filmie.

Z tą interaktywnością to nie należy jednak przesadzać, bo wpływ na fabułę jest uwarunkowany liniowością rozgrywki. Jest co prawda alternatywne zakończenie dla tych, którzy przejdą grę na trudniejszym poziomie, niż ‘Detective’ - jednakże to dobrodziejstwo dostępne jest dla tych, którzy skończą grę przynajmniej dwa razy. A przez rzeczoną liniowość rozgrywki granie może nie być zbyt zachęcające.

Natomiast jeśli chodzi o interakcję ze “światem przedstawionym” w grze, to tutaj można więcej. Jest mnóstwo przedmiotów, które można poprzestawiać - przesunąć, rozbić, spalić, “wybuchnąć”. A strzelając zostawia się różne ślady to tu to tam. Ślady po kulach of kors. A’propos strzelania - ilość sypiących się i dzwoniących łusek jest imponująca a stłumiony odgłos ostatniej blaszki spadającej na marmurową posadzkę, gdy nasi wrogowie leżą porozkładani po kątach - rewelacyjne.

(więcej…)