S.T.A.L.K.E.R. Czyste Niebo - dziś premiera!

S.T.A.L.K.E.R. Czyste NieboS.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo to prequel - a więc część rozgrywająca się bezpośrednio przed wydarzeniami znanymi z Cienia Czarnobylu. Mamy rok 2011, jeden rok przed wydarzeniami znanymi z pierwszej części gry. Grupa stalkerów, przemytników ze skażonej strefy, dociera do serca Zony - elektrowni atomowej. Wkrótce po tym wybuch niezwykłej energii zmienia Zonę na zawsze. Zniknęły całe połacie terenów, aby na ich miejscu mogły się pojawić obszary nie odnotowane na żadnej mapie. Pojawiły się dziwne istoty, przez które nie można już spokojnie spać nawet w dawno ulokowanych kryjówkach. Zona ożyła nową niezwykłą siłą, której aktywności nikt nie może przewidzieć… W takich okolicznościach do gry wkracza bohater: niestabilne anomalie, mutanty i uzbrojeni przeciwnicy stanowią śmiertelne niebezpieczeństwo na każdym kroku. Zanik dawno wytyczonych szlaków i granic narusza i tak już kruchy pakt między frakcjami stalkerów. Tylko od gracza zależy po czyjej stanie stronie i jak dojdzie do wydarzeń, które stanowią podstawę dla wydarzeń znanych z Cienia Czarnobylu.

Do dyspozycji graczy oddano 50% nowych obszarów takich jak: Czerwony Las, Limańsk, Podziemia Prypeci i wiele innych. Twórcy gry poprawili także silnik graficzny, dodając obsługę DiretX 10. Sama gra również ewoluowała, ulepszono AI przeciwników, dodano opcję szybkiego podróżowania, wprowadzono też system naprawy ekwipunku oraz rozbudowy broni i pancerza. Co czeka stalkerów na nowych obszarach? Dlaczego Zona wciąż się zmienia? Jak zatrzymać niestabilność? Kto przejmie władzę w nowej rzeczywistości? Co naprawdę przydarzyło się Streliokowi? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań można poznać w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.

 
 YouTube: Play Now

 
 YouTube: Play Now

 
 YouTube: Play Now

BlackSite: Area 51 (PC)

20/07/2008 By: SK Kategoria: Akcja, FPP/FPS, Opinie, PC

GrBlacksite: Area 51MIAŁ BYĆ DOBRY SHOOTER
A WYSZŁO JAK ZWYKLE…

Na początek cytat o najlepszym:

Grafika w Blacksite: Area 51 jest rzeczywiście jednym z najbardziej błyszczących punktów tej gry. Modele są dopracowane pod każdym względem, budynki wyglądają bardzo realnie, a wszystkie efekty robią wrażenie. Wystarczy przyjrzeć się kilku wybuchom, wychodzącym z ziemi robalom czy pochodzić po Rachel, by docenić tę dopieszczoną w każdym calu grafikę. Niestety, nie ma nic za darmo. Ta piękna grafika plus nieliczne spawnpointy powodują, że gra tnie się niemiłosiernie. Twórcy postanowili ratować sytuację, streamując obraz za każdym razem, gdy poruszymy myszką. Ten specyficzny motion blur powoduje, że nagle zaczynają boleć oczy, a my zaczynamy się denerwować.” — źródło: gry.wp.pl

A resztę pomińmy milczeniem, zaznaczając tylko, że fabuła jest przeciętna, liniowa. Klimat miałby szansę w tej grze powstać, gdyby ktoś się tym zajął. Grywalność - zwłaszcza po Call of Duty 4 - jest, a jakoby jej nie było. Cała gra nie przynosi choć połowy radości jaką tego typu produkcja powinna dawać.

Nie warto. Nawet fanom na bezrybiu odradzam.

Call of Duty 4: Modern Warfare

22/05/2008 By: SK Kategoria: Akcja, FPP/FPS, Gry, Ocena 09/10, Opinie, PC

Call of Duty 4: Modern WarfareTak, dopiero teraz skończyłem Call of Duty 4 - miałem “mały” przestój po połowie jakże krótkiego “singla” aż do dzisiaj. Dzisiaj skonćzyłem i jestem pod wielkim wrażeniem całości. Bo całość, krótko ujmując jest fenomenalna. Gra jest zrealizowana w konwencji filmów akcji. Filmowość gry jest doskonała - sprawia, że gra jest jedną piekną całością, ma fabułę, zwroty akcji a i graczowi wydaje się, że jest w niej głównym “czynnikiem”, bez którego cała akcja skończyłaby się fiaskiem. Ale po kolei.

Grywalność - to chyba największy atut CoD4. Podobnie jak poprzednie CoD-y, czwórka jest liderem. Z całą serią (od 1 do 3) miałem tylko sporadyczny kontakt (bo czasy drugiej wojny światowej mnie nie bardzo pociągają), ale z relacji tych co grali, z oglądnięcia akcji tych co grali i ogólnie z informacji w sieci wiem, że poprzednie też były bardzo grywalne. Więc czwórka - jest grywalna. Akcja jest szybka i cały czas popychamy ją do przodu.

(więcej…)

 
 YouTube: Play Now

S.T.A.L.K.E.R. F.I.L.E.S.

23/04/2008 By: SK Kategoria: FPP/FPS, Gry, PC

S.T.A.L.K.E.R.S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl to dla wielu graczy gra już kultowa. Popularność S.T.A.L.K.E.R. zawdzięcza niewątpliwie swojej fabule i klimatowi. Z tą grą zaś jest tak, że kocha się ją lub nienawidzi.

Ci co kochają - rozszerzają świat S.T.A.L.K.E.R.A. - i to dosłownie. Rozszerzają, zmieniają, uzupełniają - tworzą rozszerzenia, zwane modami, aby inni mogli cieszyć się kolejnymi przygodami lub zobaczyć odmienioną wersję. Takim miejscem jest strona internetowa S.T.A.L.K.E.R. F.I.L.E.S. - nieprzebrana skarbnica zasobów związanych z grą S.T.A.L.K.E.R.

Zobacz: http://stalker.filefront.com/

Frontlines: Fuel of war

17/04/2008 By: SK Kategoria: Akcja, Aktualności, CD Projekt, FPP/FPS, PC, XBOX 360

Frontlines: Fuel of war17 kwietnia 2008 roku to data polskiej premiery gry Frontlines: Fuel of war. W sprzedaży znalazły się wersje na XBOX360 oraz PC (Games for Windows). Posiadacze PC będą też mogli wybrać między wersją zwykłą a rozszerzoną, kolekcjonerską. W skład tego drugiego wydania wchodzą: sama gra, 24-stronicowy art-book, płyta z muzyką z gry, koszulka - stray dogs, plakat, instrukcja, karta z opisem broni i pojazdów.

Wersja językowa Fuel of war - kinowa, z oryginalnymi dialogami i polskimi napisami.

Informacje od wydawcy:

Opis i cechy: ok 2024. Globalny kryzys energetyczny, dogorywa skażone środowisko, panika na giełdach, zdesperowane tłumy szturmują niewypłacalne banki. Na wyniszczonej rabunkową gospodarką człowieka powierzchni Ziemi zaczyna brakować miejsca. Militarne potęgi zrywają rozejm trwający przez lata dobrobytu - Zachodnia Koalicja przeciw Sojuszowi Czerwonej Gwiazdy. Konflikt o resztki zasobów ropy naftowej przeradza się w ogólnoświatową wojnę. Prawdopodobnie najkrwawszą. Prawdopodobnie ostatnią…

(więcej…)