F.E.A.R. Perseus Mandate

14/12/2007 By: MrMisio Kategoria: Akcja, CD Projekt, Opinie, PC

F.E.A.R Perseus MandateMoja opinia:

Właśnie skończyłem drugi dodatek do F.E.A.R. Z wielką przyjemnością spędziłem te kilka wieczorów na graniu w Perseus Mandate. Ten dodatek dostarczył mi dokładnie tego, czego oczekiwałem. Czyli rozgrywki w dokładnie takim samym stylu jak w F.E.A.R. oraz pierwszym dodatku. Włąściwie nawet dodatkowe bronie nie musiałyby istnieć. A nowych wrogów przywitałem salwą w bullet time. A oni posłusznie zginęli :)

Ta gra ma swój wyrazisty klimat. Mowie o całej serii jak i o tym dodatku. Gra utrzymana jest w formie futurystycznej strzelanki, gdzieś w niedalekiej przyszłości. Obok “klasycznych” broni sporadycznie pojawia sie coś futurystycznego (a to działko cząsteczkowe, które jak sama nazwa wskazuje rozbija nam wroga na atomy, a to strzelba laserowa robiąca przesympatyczne ziuuuuutttt podczas jej używania, a to na koniec bron energetyczna strzelająca błyskawicami Very High Voltage).

Do tego klony (dużo, dużo, dużo klonów), sily specjalne (uzbrojone i niebezpieczne), surowe otoczenie (betonowe ściany, szyby, i czesto gdzieś plama krwii), duze efekty czasteczkowe, dosc spore AI przeciwnikow i klimat rodem z horroru pomieszanego z kinem akcji. A pomimo, ze gra polega głównie na rozwałce wszystkiego co sie rusza, to nie raz i nie dwa, serce podskakuje ze strachu…

Plusy i minusy:

Plusy:

  • dodatek jest samodzielny, nie wymaga zainstalowanej gry F.E.A.R.
  • jak na dodatek jest dość długi
  • klimat, bullet time
  • mała ilość nowych wrogów i nowych broni (dla fanów plus)

Minusy:

  • wszystko już było, nawet lokacje są wtórne (fanom serii to nie przeszkodzi)
  • mała ilość nowych wrogów i nowych broni (dla niefanów minus)

Informacja od wydawcy:

Perseus Mandate to drugi, samodzielny dodatek do gry F.E.A.R. Tym razem fabuła osadzona została dokładnie w samym czasie, co akcja poprzednich części, jednak perspektywa widziana jest oczami żołnierza zupełnie innego oddziału F.E.A.R.

Prócz znanych nam już z poprzednich odsłon groźnych przeciwników i śmiercionośnych broni, twórcy gry dodali kilka całkowicie nowych i zaskakujących (jak choćby zamaskowani, wyposażeni w czerwone noktowizory Nightcrawler Guards z ich Short Pulse Rifle).

  • Dopracowana sztuczna inteligencja wroga: Oddziały przeciwników potrafią ze sobą współpracować, flankować gracza, wspinać się po ścianach, wykorzystywać zasłony i ukrywać się w cieniu.
  • Widowiskowe sceny: Iskry, dym, walący się gruz, rozsypujące szyby. Dzięki wykorzystaniu systemu do efektów specjalnych, każda walka będzie przypominać największe filmowe superprodukcje.
  • Filmowy styl: Strzelaniny z pędzącego samochodu, katastrofa lotnicza, hordy przeciwników szturmujących pozycję gracza. F.E.A.R. to unikalne połączenie konwencji filmów “Szklana pułapka”, “Ring” i filmów wojennych.
  • Największe osiągnięcia programistyczne: Przy użyciu rozwiązań graficznych technologii DirectX 9 oraz silnika fizyki Havok 2 stworzono autentyczne scenerie, dzięki którym zapomni się, że to gra.
  • Wydanie zawiera obszerny poradnik do gry i dodatków.

Źródło: Gram.pl / CD Projekt

Zobacz nowa wersje
Brak komentarzy »

Nikt tego jeszcze nie skomentował.

Kanał RSS dla tego wpisu. TrackBack URL

Dodaj komentarz